“System.Windows.Forms.Dll” içerisindeki “MessageBox” isimli sınıf mesaj diyalog penceresi çıkartmak için kullanılır. Bu sınıf aynı zamanda “System.Windows.Forms” isim alanı içerisindedir. Mesaj diyalog penceresi sınıfın static show methodlarıyla çıkartılır. En çok kullanılan …
Kategori: C#
Bazen kısıtlı sayıda seçenek sözkonusudur ve bu seçeneklerin ifade edilmesi gerekmektedir. Bunun için yazıları kullanmak ( yani string kullanmak ) okunabilir olsa da iki dezavantajı vardır: Yazılar yanlış yazılmaya müsaaittir …
System isim alanındaki DateTime isimli yapı tarih ve zaman bilgisini tutup onun üzerinde işlem yapmaya yarar.Aşağıdaki başlangıç metodu yıl, ay vew günü alarak nesneyi oluşturur. Bunun zaman bilgileri sıfırlanmaktadır. [crayon-67ec854a17916585938806/] …
Aslında static olmayan metod kavramı aşağı seviyeli bakıldığında uydurma bir kavramdır. Aslında bütün metodlar static metodlar gibidir. Programcı isterse sınıfın tüm metodlarını static yapabilir. Yani static olmayan bir metodun eşdeğer …
Anımsanacağı gibi yerel değişkenlerin hepsi stack’te yaratılır. Bunların yaratılmaları ve yokedilmeleri çok hızlıdır. Akış bloktan çıkarken, o blokta bildirilmiş tüm yerel değişkenler yokedilir. new ile heap’te yarattığımız sınıf nesneleri nasıl …
Sınıfın private bölümündeki veri elemanlarına erişen get ve set metodlarının kolay yazılıp kullanılabilmesi için property kavramı düşünülmüştür. Property get ve set metodlarından başka birşey değildir. C++ ve Java’da property kavramı …
Sınıfların doğrudan dışarıyı ilgilendirmeyen elemanları private bölüme konularak gizlenebilir. Böylece sınıfı kullanacak kişiler “çok fazla şey varmış” duygusuna kapılmazlar ve doğrudan kullanabilcekleri elemanlara yönelirler. Sınıfın iç işleyişe yönelik dışarıyı ilgilendirmeyen …
Bir sınıf nesnesi new operatörüyle yaratılmak istendiğinde, new operatörü sınıf nesnesini heap’ta tahsis eder, sonra sınıfın ismine başlangıç metodu (constructer) denilen bir metodunu çağırır. Başlangıç metodu referans bildirimi sırasında değil, …
Elemanları aynı türden olan ve bellekte ardışıl bir biçimde bulunan veri yapılarına dizi (array) denir. Diziler sayesinde aynı türden çok sayıda değişkeni tek hamlede yaratabiliriz ve bütün elemanlara bir döngü …
Uzantısı .dll şeklinde bulunan dosyalara dinamik kütüphane dosyaları denir. Aslında .exe formatı ile .dll dosya formatı arasında küçük bir ayrıntıdan başka fark yoktur. Her ikiside PE (Portable Executable) formatına sahiptir. …